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《凡尔坦战役—七大王朝2》图文介绍
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| 摘自:世纪游戏家园 |
开发公司:Enlight
发行公司:第三波
游戏类型:策略
上市日期:2000-08-01
《凡尔坦战役—七大王朝2》的图形比以往更加的精美,而且角色及建筑物的数量也比以往增加了许多。首先,所有的图形都变得更大了,再也不会有看不清楚是什么东西的缺点,在 640x480 及 800x600 的模式中,我们可以发现到建筑物及单位所占的空间比以往要来得大。同时,画面上的物品看起来也比前作更加的俐落、生动,不仅如此,3D 建筑物及地形也比以往增强了许多。游戏的解析度目前已经可以支援到 1024x768,这样可以让玩家获得更大的视野,这一点在以往是不容易办到的。
更好玩的设定方式
但是,对于那些喜欢小人物的玩家来说,制作人 Trevor Chan 说在游戏中有个特别的选项可以使用:“我们让使用者可以选择使用较小型的建筑物。游戏中建筑物的预设值是等比例放大的,但是有些玩家认为,较小的建筑物可以空出更多的空间让部队来行走及战斗。”新的设计使得所有的物品看起来都更加的生动活泼。
除了图形以外,游戏的介面也加强了许多。虽然说在整体上没有做什么太大的改变,图形标示简单明了,让玩家可以很容易的上手游戏。游戏中还有一个选项可以在每个图像上显示气泡式说明文字,如此一来,就算是新手上路,也可以很快的熟悉这整个环境。除了这些以外,所有的操控方式几乎都与前作相同。
12个不同国家种族可供选择
游戏本身的内容在许多方面都做了很大的改变,现在一共有十二个国家可以选取,分别是:中国、日本、蒙古、罗马、希腊、迦太基、埃及、波斯、印地安、维京、诺曼以及凯尔特。而所有的国家共分为四组-东亚、地中海、中东及非洲,还有北欧。游戏中也加入了许多新的建筑物,包括装甲单位及军事学校等等。游戏中科技所占的重要性大幅度的增加,整个科技树延伸的很广,玩家可以更专注于科技上的发展,这一点在《七大王朝》中是无法办到的。
制作人 Travor Chan 提到有关于各种种族的不同特性,以及各种种族对于游戏的影响,他说到:“最大的不同点应该是在兴建各种族的‘权力之塔’,这些塔可以呼唤神鬼来帮忙。”
单人游戏模式及多人连线模式
《凡尔坦战役—七大王朝2》与前作的不同点在于,前作是采用乱数的方式来产生场景,而《凡尔坦战役—七大王朝2》则是采用乱数来产生战役。除了战役模式之外,它也拥有单人游戏模式及多人连线模式。玩家可以根据自己喜欢的选项来设定选项。
策略游戏结合角色扮演扮演活动
除此之外,发展公司还将角色扮演游戏的特色结合在游戏中-这一点是最近策略型游戏最常使用的方法。角色扮演游戏的特色是结合了战役中的内容,让玩家发展更具威力的单位,而且最多可以带十个单位到下一个战役去。这些单位会保留他们原来的属性,而且也会保留其原先所携带的特殊物品。
游戏中还有英雄的角色设定方式
当然,游戏中也有“英雄”单位的设计,他们是威力强大的单位,而且在战斗力及领导力上都高人一等,除此之外,他们也可以施展魔法。因此,如果玩家可以徵召到这些单位,当然对于帝国有所帮助;但是如果他们被敌人网罗走的话,那后果当然是不堪设想。想要有英雄加入帝国的方法有两个,一个是当帝国的知名度够高的时候,英雄会自动加入;另一个方法就是重金礼聘进来了。如果玩家的帝国声望很高的话,那么英雄单位就会不断的加入到玩家的帝国中。
玩家所能够研发的科技数量有很大幅度的增加,这使得游戏变得更加的多样化。制作人认为,加上了这些许多特有的功能,使得《凡尔坦战役—七大王朝2》成为新一代策略游戏中最具潜力的作品。
游戏特点:
乱数战役产生器可以让玩家不断都有新的挑战。
十二个不同的人类国家,每一个国家都拥有自己独特的造型设计。
英雄单位拥有特殊的能力,如战斗力、领导力及魔法。
科技的种类大幅度的增加。 |
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