|
合金装备2图文介绍
摘自:世纪游戏家园
-
虽然今次KONAMI在E3内一口气公布了多个新作,但以注目程度来说,则绝对可以首选预计2001年推出的重头大作MGS2──METAL GEAR SOLID2,这次KONAMI在E3准备了一条长约10分钟有关这作品的片段,虽然在画质上令大家都相当满意,但令人意想不到的,是这片段竟然完全是靠PS2直接运算而制成,当中并没有任何预先制成的CG片段的。
在游戏玩法方面,暂时所见是以前作为基础,不过在镜头的运用及气氛的营造上,明显就比上集更为成熟,根据在会场内派发的宣传单张所见,今集的骨干人物仍然是小岛秀夫(监督)及新川洋司(人物及机械设计)这两人,在合作方面是不用担心的。
在短短10分钟的宣传短片内,已包含了大量有关这一集的资料,故事方面继承了上一集的内容,在今集中METAL GEAR已不再是甚么秘密武器,主角SNAKE则负责运送最新型号而展开了战斗,战斗方面,今集仍旧是强调隐密行动,有时候SNAKE会利用一些小道具声东击西引开敌人的注意力,有时则会从远处射出麻醉弹令敌人暂时失去知觉,不过一旦发生战斗,则会相当激烈,这次敌人的人工智能似乎有了很大改善,不单会用人多虾人少,更会用防弹罩抵抗主角的扫射,不过这时只要射向敌人没有防御力的双脚便可(这亦是游戏令人感到充满真实感的地方……),除此之外,短片中亦可看到不少新登场的敌人,其中有一名打扮有几分像西部牛仔的老伯,亦有一名使用飞刀的忍者少女,此外还有前作中没有的巨大机械人,看来SNAKE今次的战斗仍会相当艰辛……
因为是PS2的游戏,所以与前作相比肯定会有很大的进步的。比如敌人的士兵在拿枪上的的手瞄准器瞄准前方时,会有感觉很真实的光速出现,真的很不错。
最新作的视角与前作相比也有很大的不同.叫做BEHIND MODE,感觉有点像“莎木”中的视角.可以在把视角拉近后更清楚的看到Solid Snake正在偷看的敌方的角色的状态。
在主角动作方面多了一个可以越多栅栏的动作,在被敌人逼到楼层的栅栏边时候,还可以纵身跳下去(不是自杀吧?^^)。敌方士兵的AI在新作中也得到了改进,明显比以前聪明了很多,不会再像前作一样给人一种傻傻的感觉了。
说了真么多,真想早一点玩到《合金装备2》大家一起期待吧!
|
|