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《魔法门传奇》图文介绍

 


             
摘自:星云游戏



游戏类型:动作角色扮演
类似游戏:DarkStone(暗黑秘石)
制作公司:NewWorldComputing
发行公司:3DO
预发日期:2000年第4季度
最低配置:P200,64MB内存,3D加速卡
作者期待:85分

即使有着英语语种的限制,但是MightandMagic(魔法门)在我国依然拥有大批的拥护者,其正宗的“魔法门”系列(角色扮演类)和旁支的“英雄无敌”系列(回合策略类)都被无数的玩家所津津乐道。即使是从游戏界的角度看,魔法门也应该算上是游戏发展史上的经典系列了,该系列的最新一集的名称叫LegendsofMightandMagic(魔法门传奇),它迎合了目前网络游戏盛行的风潮,着重加强了多人游戏模式(也是第一部支持Internet的“魔法门”系列)。作品采用了著名的LithTech2.0引擎,三维构造的人物和景物都相当细腻,玩家可以从六个不同种类的阶级中创造自己的人物,而冒险历程将会经过四个独特的世界,让你穿越时间来到“魔法门”的世界并且创造游戏中的历史……

游戏的剧情如史诗般庞大而细致……20年前,Aalondor大陆的国王突然离开了自己的王国(据说是因为嫌弃那个国家的天气实在是太热?),由于他没有指定继承人,于是宫廷里的贵族们为了争夺王位而发动了战争。在所有的贵族里,Voggram领主的实力是最大的,而且他为了王位用尽了一切卑鄙的手段。而一位叫Rydric的人则为了打倒Voggram而招募了属于自己的军队,但是从军事实力上来说,他仍然比不过Voggram。这时候一位名为Zephram的有为青年帮助了Rydric,他来到Voggram的军队里,最后骗得Voggram相信了他的谎言而遭受到Rydric的伏击。大战过后,Rydric终于打败了Voggram而成为了国王,而立下大功的Zephram也加官进爵,一切都那么正常,直到2年前……

Zephram在18年里看着Rydric所得到的一切——阿谀奉承,华丽的服装以及众多的美女。他开始感到不平衡,如果当年是自己打败了Voggram的话,那么Rydric所得到的一切将是属于他的。不久后他听说了一种被称为“Anduran之门”的工具,通过它不仅可以随意到达世界的任何一处,而且还可以穿越时空(也就是机器猫中的随意门+时间机器了)!可惜这门是古人制造的,制作它的人为了不让任何人偷到这种技术,已经把这个门拆散了并把另零件分散到世界各地藏了起来。于是Zephram突然有了一个奇妙的想法,如果他能够重新组装这个门,回到18年前赢得那场关键的战斗而成为国王的话,那么现在躺在那个有热水的木头浴盆里剥葡萄吃的家伙就是他了!

现在我们回到游戏开始的时间,一位名为Teldran的史法官,注意到Zephram的不同寻常的动作,根据他的推测。如果Zephram重建了那台机器并回到过去的话,Zephram率领的军队将会面临失败的命运,同时Zephram和Rydric都将死于Voggram之手,这样的话世界将进入一个由魔鬼统治的黑暗时代!Teldran找到国王的儿子Golwyn,恳求他阻止Zephram重建那台机器,现在玩家将扮演Golwyn或是他的同伴之一,尽力去阻止历史去重新改写的过程,你的的路程由此展开……

本游戏不同于前作的一个特点是十分特殊有趣的AI设计。也许你已经习惯了那些怪物看到你以后就只会疯狂的围住你攻击,但这个游戏里则不同,敌人可能会分几队进攻而和你进行消耗战,也可能会躲在掩体后面对你进行远距离的射击。如果它们发现打不过你,还可能暂时撤退去找它们的兄弟姐妹来帮忙凑手。最有趣的应该是游戏中对现实的精确模拟了,比如说一头奶牛在你旁边,你可以攻击它而让它离开这个地方。但假如是一只母鸡在你身边,你却上前踢那么一两脚的话,附近的公鸡群会义无返顾的对你展开围攻。据说游戏BETA测试的时候,很多测试者都很悲惨的落了这么一个被众公鸡围殴至死的屈辱下场,希望大家可要小心。

当你已经把单人模式完全通关以后,多人模式可以让六个玩家组成冒险队伍,每个人控制自己的角色的命运,或者你也可以在最多支持16人的死亡竞赛模式(deathmatch-style)中撕杀,这使的它看起来更象是Diablo(暗黑的破坏神)或UltimaOnline(网络创世纪),希望它的依旧能保持情节丰富的特点。游戏的设计者表示多人模式将会很好的支持局域网以及INTERNET方式,游戏提供了非常平衡战斗系统,这将使战斗的方法将变得丰富多彩,你完全不必因为自己的游戏水平而担心。

本作将用GameSpy来维持在线服务,这套系统就象是Battle.Net(战网)和Diablo之间那样的关系,非常的合理而且体贴玩家。你可以在休息室中休息聊天,也可以自己建立新游戏调,或者整游戏参数。一旦你进入游戏,Teldran将告诉你你将要去作什么,是去杀怪物还是去寻找宝藏,游戏中的任务非常的多,足以让你满足,而游戏中的地图则是从100张侯选中随意抽选。

如果你不幸的死在战场上,那么就会失去最后存盘后的一切,并且回到休息室等待你的伙伴。这时你可以和其他在休息室的“同志”们聊一聊心得,互相买卖一下道具,也算是一种对死亡的惩罚吧。需要注意的是,如果创建游戏的人死了,那么游戏仍将继续,但如果是他退出的话,那么其他人也就得跟着退出了。另外你不在线的时候也可以把你要出售的道具标价出售,这样当你离线休息回来之后,会发现有人已经付了钱把东西拿走了。

实际上,魔法门系列最新的几部作品一直都是毁誉掺半,而那个使用了3D引擎的动作游戏“魔法门十字军传奇”更是因为引擎的恶劣给人以强烈的不良感受。而魔法门系列却坚定的走上了这条3D而且在线的路线,从截图上看,本作的引擎是值得期待的,NewWorldComputing试图更加强调游戏的结构,并着意加重游戏中在线的人与人的交流,它能否达到制作公司的要求而获得成功?这款加入了诸多全新要素的魔法门传奇将带给我们怎样的激动呢?让我们拭目以待。

 
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