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《星际殖民》图文介绍一

 


摘自:游戏先锋

也许很多玩家都会有这样的感觉,从游戏界这几年的发展来看,开发商们一直把工作的重点放在设法演示他们在图形方面取得的成果上,他们不断充分利用图形技术发展的趋势来试图更新我们原有的观念。可尽管他们制作的游戏有着极其出色的视觉效果,让人赏心悦目,但在可玩性方面就差了许多。是不是两者就不能共存呢?让我们感到幸运的是,好作品也是有的,例如《残酷的舞曲》(Grim Fandango)、《精神流浪者之欧洲计划》(MindRover:The Europa Project)。它们的成功都证明了华丽的视觉效果是完全可以和新颖的、引人入胜的游戏情节完美结合的。Strategic Studies Group公司似乎也准备紧跟这种趋势,即将推出了一款结合经久不衰的游戏的四个主题(扩张,探险,开发,毁灭)在内的新游戏——《星际殖民》(Reachforthestars)。

从游戏的名字可以看出,《星际殖民》的目的就是为了让你体会人类应该如何在漆黑一片的宇宙空间扩张。游戏开始的时候,你将仅仅拥有地球和一块很小的殖民地(是不是有点太可怜了)。你必须在尽可能多的银河系星球上建立基地,实行殖民统治。另外,在占地的过程中,你要注意合理的使用能源,以应付随时可能遇到的麻烦。

好了,一切准备就绪后,你接下来的工作就是研究哪些星球适合殖民者居住。在游戏中这项十分简单,你可以借助一张简单的星际图来完成这个工作。在这份星际图上,有许多星球被用亮点突出标示,这意味着这些星球可能就是你所要寻找的适合殖民者居住的星球。确定目标后,你就可以派遣飞船前往侦察了,如果不出意外,他们将在这个星球上建立固定的场所,实行殖民统治。如果所侦察的星球的大气层没有氧气,星球温度太高或太低,或者磁场引力太强,你都必须放弃它,继续寻找,直到找到为止。一旦你找到一个适合居住的星球,你就应该立即向这个星球派遣殖民者,彻底占领它。

在你的殖民体系初步建立起来后,你要作的不仅仅是继续发展它,并且要合理的使用能源,另外还要建立起一套行之有效的防御体系,以防别人的侵略。拥有一个发展良好的工业体系可以使你能够建造更多的建筑,形成良性循环。为达到这一目的,你必须确保每一个殖民地都有达到相当水准的工业,同时,你的帝国必须统一利用全部的产品。这些产品将被用来建造有关军事、研究、造船以及防御等方面的建筑,可能在游戏初期看不出有何重大的作用,但随着游戏的进一步发展,它们的作用会越来越大。当然,如果你让你的殖民地自由发展,在某些特殊的情况下,它们有可能会发展的更好。

维持资源之间的微妙平衡对你的成功来说是非常关键的,只有拥有足够多的能源,你才可以在你所控制的星球上建立所必须的装置。只有在你的防御设施可以借助环绕星球飞行的人造卫星,使你的星球免遭其他舰队的袭击时,你就可以准备建立自己的舰队,侵略别人了。

在游戏中,科研设施的建设显得十分重要。它将可以增加你的科研能力,提高生产能力。此外,还可以提升飞船的攻击性能,降低工厂的维修费用等等(总之,用处极大)。造船厂也是游戏中的另外一个战略建筑。它使你可以在那些特殊的星球上建造飞船。它的作用更多的体现在当你突然受到攻击,而你又没有时间从基地派遣援军时,你可以在当地建造飞船,抵御侵略。

《星际殖民》的一个独特、吸引人地方是你可以根据你自己的习惯设计自己的飞船。在游戏开始时,你的科研水平肯定不高,这将限制你开发飞船的能力,不过不要急,随着研发队伍研制出越来越多的技术,你就可以随心所欲的设计飞船了(开着自己开发的飞船,高兴吧?)。

在整个游戏中,有不同的船体、发动机、防护罩和武器供你选择,你可以根据要完成的任务,设计出符合要求的飞船。比如说,你要调查一个遥远的太阳系星球,那么所需飞船,一定要装备高性能的发动机和坚固的防御系统,万一遇到攻击,你可以及时逃脱。这些细微的差别往往决定着一场战役的结果,关系十分微妙,成功与否完全掌握在你自己的手中。

在组建起你的舰队之后,毫无疑问,它们都会在以后的游戏中发挥极其重要的作用。游戏中的战斗场面也完全采用了回合制,使玩家有时间稍做休息,考虑下一步如何去打败敌人。在战斗期间,你的舰队将被显示在你的对手的对面。你可以利用这点时间去分析屏幕上的信息,对你的战斗有很大帮助。你可以观察到交战双方舰队的准确数目和型号,以及在短、中、长范围内接近敌人的次序。经过分析,你可以从四种不同的编队中选择出一种最佳的,当然,每一种都有其优势和劣势。例如,新月形的编队可以增加你的防御能力,但使你易受到放射武器的攻击。充分发挥各种飞船的不同性能,这对战斗起着重要的作用。



 


 
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