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《星际殖民》图文介绍二

 


摘自:游戏先锋

入侵星球的战斗也采用回合制。即使在你已经摧毁了保护某一星球的舰队后,你还必须对付其卫星防御系统。不同以往的是,你将不能再对舰队进行编队:你的飞船和敌方的卫星防御系统将一直进行激烈战斗,直到一方获胜为止。假如你的军队能够坚持下来,你就可以用专门的轰炸飞船来威胁这个星球上的居民,或者,仅派出一支军队来控制能源。如果其中任何一个策略获得成功,你就将获得该殖民地的控制权,将它纳入你的帝国的版图,充分利用它,就好象它是为你专门建造的似的。这里还提供了一个极好的机会,使你既可以给来犯之敌以突然打击,还可以乘机可以扩大领地,真是两全其美。

如果你觉得已有的作战方式已经不足以让你过瘾,《星际殖民》还给玩家提供了两个功能强大的游戏编辑器。其中一个叫做特征编辑器通过它,你不仅仅可以修改目前的游戏情节,而且基本上可以根据你自己的爱好创造出全新的关卡来。在这里,一些游戏的转换、胜利的条件、时间限制以及可利用的资源都完全可以被改变,另一方面,象研究、建筑类型甚至比赛都可以被重新创造。总而言之,这个编辑器是一个非常通用且实用的工具,有了它,游戏的可玩度大大加强了(要公平呀!)。

如果你已经打穿了这个游戏中的战役及其附带的情节,那么你将会从另一个名为随机地图编辑器中发现一些有用的东西。和特征编辑器一样,随机地图编辑器功能也非常强大,它允许你迅速且容易地创造出你所能想到的情节。科技水平、太阳系的星球和敌人的数目、回合的长度……它们全都可以通过这个编辑器来创造。

游戏特点:

*在未来背景下的典型的4X(扩张,探险,开发,毁灭)游戏。

*为个人的战略提供的无数的机会。

*直观、易操作的游戏界面。

*通用的情节编辑器,允许你度身定做属于自己的关卡。

*随机地图生成器。

*支持网络对战。

结语:

在回合制即时战略类游戏大量涌现的今天,只有有所创新的作品才能脱颖而出。虽然《星际殖民》在游戏主题上没有什么新意,但它在游戏方式上还是作了不小改近,再加上它所提供的游戏编辑功能增加了游戏可玩度,有点新意。我们有理由相信,《星际殖民》会使所有回合制的游戏迷满意,让我们一起期待的它的发售。

语种:英语

系统:win95/98

发行商:SSI/MattelInteractive

制作商:StrategicStudiesGroup

游戏类型:回合制战略游戏

预计发行时间:2000年下半年



 

 


 
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